PF光场SDK简单说明文档

一、功能效果说明:

    通过Camera 实时获取视口图像,传给 SDK 包处理,通过里面的算法,估计光的方向,然后是是传出,实现实时关照方向计算,具体效果图可参见附件。

二、光场SDK的使用范围:

1)Android

2)可以调用Android SDK的开发引擎,例如 Unity

三、光场SDK 的简单demo使用说明:

光场SDK在Unity中的使用为例

1)从网站上下载SDK

2)Unity 新建一个空工程,在工程中新建文件夹 Plugins、Android ,把下载好的SDK 导入

3)接口使用说明

a、Unity 与 Android 交互申请

根据需要调用光场接口,然后整理好场景

4)点击 Unity File - Build Setting...,把场景添加,平台转为 Android,在 player setting 中修改公司名,产品名,尤其是包名,并为了效果建议横屏编包

5)连接Android 手机即可以测试效果,播放demo视频效果

6)Unity demo的APK工程见附件

四、注意事项

1)使用需要位置权限(GPS权限)

2)使用最好让应用使用横屏设置

3)因为开发环境坐标系的不同,计算出来的光方向,需要简单转换才能符合你的开发环境使用

4)SDK的默认FrameRate 帧率为50